> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://swit-school.gitbook.io/qa-book/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://swit-school.gitbook.io/qa-book/testuvannya-igor/igrovii-qa/osnovni-zadachi-sho-robit-i-za-sho-vidpovidaye-qa.md).

# Основні задачі: що робить і за що відповідає QA

<figure><img src="https://lh5.googleusercontent.com/d4DnwxXoUuIazWKjmdJUSA8CAKe4kblQMFy5mTp3YcktTv5i6Gl_mSqb89dbszEZq04eEAD2OA9lSKftn-X0ckwOveZr3_zBKo6w7EDjiUVZpCoG06ySLi7sU4mqjqolZfm071eGLGsANpfQ-xyX7MwrEg=s2048" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

QA займається тестуванням, пише звіти й дбає, аби всі можливі проблеми в грі були відомі розробникам та виправлені, якщо це можливо. Зона відповідальності залежить від конкретного спеціаліста, його ролі в команді та посади.

Загалом Quality Assurance Engineer і тестувальники — це різні посади, однак на практиці вони часто позначають те саме. В теорії тестувальник мав би перевіряти продукт і шукати помилки, а QA-інженер — фокусуватися на процесах розробки й запобігання помилок. Проте в компаніях нерідко це може робити один спеціаліст.

В ігровій індустрії QA-спеціалісти часто належать до департаментів Quality Control, першою ланкою яких є Junior Game Tester. Він контролює якість функціональності продукту, займається пошуком та регресією багів, виконанням щоденних smoke-тестів.

Junior QA часто відповідає за тестування виділеного фрагменту гри. Він перевіряє правильність поведінки цієї частини у різноманітних послідовностях. Сеньйор-спеціалісти планують тестування більшого масштабу.

У маленьких компаніях перевагою є крос-функціональність команди, коли всі члени команди можуть тестувати все замінюючи одне одного.

Також тестувальник іноді виконує специфічні запити з боку розробників. Наприклад, проводить поглиблене тестування конкретної фічі, компонента або бере участь у масових ігрових сесіях. Окрім цього, QA може тестувати супутні сервіси, необхідні для створення гри.

Ключова відмінність від QA з інших галузей — це знання рушія, на якому написана гра (якщо сайти тестують у браузері, то ігри — в рушії, одним з яких є Unity, Unreal).&#x20;

У різних компаніях це організовано по-різному, тому немає єдиного переліку задач і компетенцій в цій галузі. У більших компаніях зазвичай вужча спеціалізація QA-фахівців і навпаки.

<br>
