> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://swit-school.gitbook.io/qa-book/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://swit-school.gitbook.io/qa-book/testuvannya-igor/vidi-testuvannya/sho-take-testuvannya-gri-tipi-testuvannya.md).

# Що таке тестування гри? Типи тестування

**Тестування ігор** - це процес тестування програмного забезпечення для тестування ігор для контролю якості. Основною метою тестування гри є виявлення дефектів та помилок в іграх та підвищення стабільності і продуктивності. **Тестування ігор** - це компонент розробки ігор, який допомагає забезпечити відсутність помилок у розгортанні гри.

**Тип тестування гри** — це класифікація різних дій тестування за категоріями, кожна з яких має визначену мету тестування, стратегію тестування та результати тестування. Метою типу тестування є перевірка гри, що тестується (AUT) для визначеної цілі тестування.

Типи тестування умовно можна розділити на 3 категорії:

* **Тестування за підходами (Test Approaches)**
* **Тестування за рівнем (Test Levels)**
* **Тестування за метою (Test Objectives)**
